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ILLUSTRATOR

A fine modulo l’allievo avrà acquisito la conoscenza degli strumenti per la creazione di illustrazioni digitali e per la creazione e gestione di illustrazioni vettoriali per la stampa e il web.

PROGRAMMA

  • Introduzione generale
  • Gestione dell’interfaccia
  • Aprire e Navigare un’illustrazione
  • Pannello livelli
  • Creare un progetto da zero
  • Elementi di disegno: creare e trasformare forme base
  • Guide, righelli e allineamenti
  • Esportare e salvare i progetti
  • Gestione del colore e dei pattern (luci e ombre)
  • La Traccia
  • Strumenti per la generazione di tracciati complessi
  • Tecniche di illustrazione
  • Entrare in modalità isolamento
  • Vettorializzare
  • Gestione del Testo come font e come tracciato
  • Gestione dell’immagine
  • Pannello Trasparenza
  • Lo strumento Pennello
  • I simboli
  • Il pannello aspetto
  • Effetti
  • Stili di grafica
  • Gli involucri
  • Fusioni
  • Trame
  • Oggetti in 3D
  • Realizzazione di un grafico
  • Salvataggio per il web

METODOLOGIA DIDATTICA

Il corso si svilupperà contemporaneamente sia su base teorica sia su base pratica: attraverso esercitazioni mirate verranno messe in pratica, di volta in volta, le tecniche acquisite, verrà verificato l’apprendimento di tutti e facilitata una crescita graduale e costante.

Materiale e attrezzature in dotazione

Tutte le lezioni si svolgeranno in un’aula con lavagna multimediale e postazioni personale iMac

Certificazione e test finale

Al termine del modulo verrà somministrato un test di verifica, composto da un questionario a risposte multiple e un’esercitazione pratica, attraverso la quale sperimentare le abilità e le competenze acquisite e di accedere così alla Certificazione delle Competenze coerentemente a quanto previsto dal Quadro Regionale Standard Professionali (QRSP).

La frequenza al corso permetterà l’esonero dalla frequenza dell’omologo modulo previsto dal percorso formativo in Graphic Designer e Web Designer.